Katzen der Wälder
BeerenClan

Prüfungskenntnisse



 
Kriegerprüfungen//Aufnahmeprüfungen


Eine jeder Zukünftiger, welcher zum Krieger aufsteigen will, muss vorher fünf Prüfungen meistern. Meistens werden mehrere Zuküngtige gleichzeitig geprüft.
Mut | Loyalität | Stärke | Intelligenz | Vertrauen
Im übrigen werden diese Prüfungen auch als Aufnahmeritus in den Clan verwendet.

 


1. Prüfung - Mut
Der Zukünftige von einem seiner Trainer zur Schlucht der Schatten gebracht. Stets begleitet mindestens ein Sana und der Wächter oder der Unterwächter die beiden.
Einst wütete ein gewaltiger Sturm über dem Wald, dieser ließ auch ein paar Bäume umstürzen, einer dieser Bäume stürzte in Richtung Schlucht und blieb auf dem anderen Ende der Schlucht liegen. So bildet er nun einen Übergang.
Der Zukünftige muss über besagten Baumstamm gehen, ohne zu zögern und ohne stehen zu bleiben. Das Problem ist, dass einige Äste, welche aus dem Stamm hervorragen, den Weg und die Sicht versperren. Sollte der Stamm glitschig sein ist es noch schwieriger. Daher ist dies eine der gefährlichsten Pürfungen, weshalb auch immer ein Sana mit dabei sein muss.

2. Prüfung - Loyalität
Für diese Prüfung wird ein Schamane benötigt. Dieser setzt den Zukünftigen, welcher sich der Prüfung unterzieht, in einen tiefen Schlaf. Während dieses Schlafes kann er die Träume des Zukünftigen bewusst steuern. Er entwirft einen Traum, in dem der Zukünftige entscheiden muss. Meist geht es um Leben und Tod.
Meist wird stets der gleiche Traum hervorgerufen. Der Zukünftigen steht am Eingang des Lagers, doch alles steht in Flammen. Zwei Wege gibt es, die noch frei sind und durch die der Zukünftige sich einen Weg hin und zurück bahnen könnte. An den Enden dieser beiden Pfade liegt jeweils ein Junges. Das eine stammt aus dem Clan, das andere nicht.
Nun muss der Zukünftige schnell entscheiden, welches Junges er retten wird, es gibt nur eine richtige Entscheidung.

3. Prüfung - Stärke
Diese Prüfung ist wohl die simpelste und ungefährlichste Prüfung von allen.
Der Zukünftige wird an Morgengrauen zu einer weiten, freien Fläche gebracht, meist zu einer Lichtung.
Dort muss er warten, sein begleitende Trainer und der Unterwächter oder der Wächter verstecken sich so, dass sie den Zukünftigen sehen können, dieser sie jedoch nicht sehen kann.
Daraufhin schicken sie eine vorher ausgewählte Schattenklaue zu ihm.
Diese wird die "Aufgabe" des Zukünftigen. Die junge Katze muss versuchen, bis Sonnenhoch gegen den Feind aushalten zu können.
Er muss die Schattenklaue nicht besiegen, es wäre im Prinzip auch unmöglich. Doch wenn er es tut wird er, falls er die anderen beiden Prüfungen noch besteht, nicht zum Krieger, sondern zur Schattenklaie ernannt.

4. Prüfung - Intelligenz
Folgende Prüfung ist ziemlich knifflig und im generellen etwas schwieriger als all die anderen.
Hier muss der Zukünftige die Aufgabe, die ihm gestellt wird, nämlich erst finden.
Mit verbunden Augen wird der Zukünftige in das Strauchgewirr geführt. Dort wird ihm die Augenbinde abgenommen und er wird allein gelassen, zumindest erscheint es dem Zukünftigen so. Von umliegenden Bäumen her, betrachten die Prüfer den Ablauf der Prüfung. Der Zukünftige muss nun nicht nur den richtigen Weg aus den Sträuchenr herausfinden, er muss ebenfalls einen Gegenstand finden, welchen er aus dem Gewirr 'retten' muss.
Um den Weg hinaus zu finden, muss er sich auf all seine anderen Sinne verlassen, sehen bringt dem Zukünftigen in dieser Situation nämlich eher nichts.

5. Prüfung - Vertrauen
Es kann möglich sein, dass dies wirklich die schwierigste Prüfung von allen ist. Zwar sind die Aufgaben, welche gelöst werden müssen einfach, allerdings muss man vollstes Vertrauen in seinen Partner haben.
Als Partner wird meist ein Streuner ausgesucht (wird als Gastaccount erstellt), welcher dem Clan vertraut ist.
Diese Prüfung ist wichtig, da der Clan wissen muss, ob der Zukünftige im Ernstfall einer wildfremden Katze vertrauen könnte, von einer solchen Entscheidung hing nämlich bereits einmal die Existenz des Clans ab.
 


Abschlussfest
Haben die Zukünftigen ihre Prüfungen gemeistert, so wird zur Feier des Tages am Abend ein Abschlussfest gefeiert. Der gesamte Clan jagt allerlei Vögel, keine Säugetiere, nur Vögel. Am beliebtesten sind Tauben und Adler.
In der Kälte werden allerdings Schneehasen gejagt, da es zu dieser Zeit keine Vögel im Wald gibt.
Die Zukünftigen können mitjagen, müssen allerdings nicht. Von ihnen wird eher verlangt, sich auszuruhen und sich später als erste an den Köstlichkeiten zu laben.
Dies ist das erste Clanfest, welches ein jede Katze mitfeiern und sogar eröffnen darf.
 



Sanasprüfung


  Anders als bei der Kriegerprüfung besteht die Sanasprügung nur aus einer einzigen.
Diese bestätigt, dass die jeweilige Katze sich mit den Kräutern, ihren Wirkungen und ihrer Anwendung auskennt.

 


Ablauf
Ein Diener oder ein Sklave wird von einer Schattenklaue gefoltert und schwer verletzt. Daraufhin wird diese Katze dem angehenden Sanas vorgeworfen, der Zukünftige ist alleine für die vollkommene Genesung der Katze verantwortlich. Dabei stehen ihm alle Kräuter zu verfügren welche er benötigen sollte. Meistert er diese Prüfung (wird die Katze erneut gesund), wird der Zukünftige zum Sanas ernannt. Schafft er es nicht erhält er keine zweite Chance. Ein Zukünftoger welcher die Prüfung zum Sanas nicht erfolgreich abschließt wird zum Diener degradiert.
Ein Abschlussfest gibt es bei den Sanas nicht. Lediglich eine Zeremonie, wie bei jedem Zukünftigen.

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